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我的夢想從這裡開始,你的呢?

*原文刊載 台大推廣部菁英會客室 我的夢想從這裡開始,你的呢? 台大推廣部管理碩士網路學分班 第14期結業學員黃峻崢 我來說一個真實的故事,分享給過去的、現在的、以及未來可能的朋友們分享。 我是兩個孩子一隻貓的父親,我外籍妻子的另一半,以及整個家族裡的專用機電修理師父。網路以及開放原始碼社群中間的身分是Jouston。或許你不認識我,不過我今天動筆的時候上Google搜尋Jouston,可以找到33萬6千筆資料。重點是,前10頁超過8成是跟我有關的資料,例如我的工作、我的興趣和我的生活點滴。而事業上,我的工作看來千變萬化,從軟體工程師、業務到負責整個行銷部門的經理,可是我實際上的工作卻是圍繞著FLOSS(Free and Liberty Open Source Software)這個看來很難懂的縮寫。我2011年9月的時候比同期的同學早一個學期從台大推廣部結業,結業時帶走了兩個獎,以及一張A+的成績單和很多很多的夢想。同年,我第一次報考台大EMBA,很幸運的錄取商研所,即將由2012年繼續我曾經夢碎的求學夢。 **  破碎 ** 當年,我跟許多當年的莘莘學子一樣,很興奮的考上了我夢想中的大學。不過,由於家中突如其來的重大變故,經濟上的支持中斷成為我後來揮之不去的夢魘。為了要念書,自食其力之外還要幫忙家裡,從早到晚包含假日,只要不是在課堂上就是在打工。很不幸的,在唸到第四年的時候我終於累垮,生了一場大病,也因此無法繼續念書,只能專心養病。 後來,因緣巧合,我進入了FLOSS這個行業的窄門,成為台灣這個領域的先驅者。說FLOSS您可能不知道,不過說起Linux這個Android作業系統的核心,大概就很多人知道了。我的運氣真的好,由於Linux當時在台灣並沒有任何一個學校在教,軟體工程師奇缺,只頂著高中學歷的我,在短暫的兵役之後立即就找到一個在高雄的工作。 **  瓶頸 ** 由於我是個對於工作熱心過度的人(簡稱: 工作狂),經常會碰觸到自己的知識的疆界。我漫無邊際的閱讀,以此來克服工作上一個又一個的難關,曾經,我也以為念了「目標:絕不是靠運氣」就可以學會TOC和類似概念的JIT、念了「創新者的解答」就可以學會創新。在我職業生涯的前面10年,我還真的一步一步往上爬。從一個小小...

溝通與協調課程真是一帖工作和生活的良方啊!

這是一篇官樣文章,即將刊登在 光寶科技Lite-On 的員工雙月刊中。 作者.黃峻崢(Jouston Huang) TRDC #5882 『Hey!老王!你那批貨又出狀況了,你每次交貨都出狀況!』 『少扯了!如果不是你每次都在交貨亂改SPEC,我怎麼會給你這種品質!』 『…$!@#$%^&*』 相信在光寶的夥伴們都可以想像接下來的對話,怒氣沖沖而且不會有什麼具有生產力的結論出現。 小弟之前在工作上經常親身體驗或是碰上類似的對話。令人頭痛的是,這樣的對話模式無法解決問題而且經常發生。美國賓州大學的研究告訴我們,一般人工作的八小時裡面,有七小時是用在溝通上,可見得溝通是多麼重要的一門學問,也有人稱之為一門藝術。 只不過我們大部分的人都沒有受過溝通的訓練,而且也多半看輕了這門學問,會看輕的道理很簡單,超過三歲的人類如果沒有環境上或是本身的缺陷,多半都有說話的本領。只不過,說話距離有效溝通是有一段距離的。 回頭看,之前的對話如果稍作修改: 『Hey!老王!你那批貨因為瑕疵遭到客戶抱怨,你知道是為什麼嘛?』 『這個嘛,因為你的客戶臨時修改了SPEC,我們生產線緊急轉換了設備,造成良率不佳的問題,而且QA的流程也正在修改當中。』 『哪麼,客戶要求我們限期兩週內改善,我們做不做的到?』 『可以。』 就變成有效溝通的範例,同樣是抱怨了貨品的瑕疵,也同樣是反應了臨時修改SPEC。但是卻因為溝通上的方法不同,不但聞不到一絲火藥味,而且也得出了有效的結論。 我們在之上的對話範例中,利用了兩個技巧,一個是使用『漏斗式的問題』方法交叉使用開放式(知道為什麼嘛?)和封閉式問題(做不做的到?)的集合來降低傾聽者的反彈,也避免使用了容易引起情緒反應的『情緒字眼』(每次、都是、總是等等)而使用了『情境字眼』(瑕疵、臨時修改SPEC、生產線轉換等描述情境的字眼)。 我在課程中學習到無法一語道盡的溝通方法,其中包括了自我溝通方法的評估以及改進的藥方、溝通障礙的破除方法、分析式傾聽、漢堡式回饋方法以及之前範例舉出的探詢技巧等溝通的技巧。說真的,這些方法說來沒有什麼,在我的工作上面改善效果,至於生活上,絕大部份的溝通也都可以套用這些方法來改變我的生活。 只不過,老師所教的溝通方法有一個罩門,我也找出解決的方法,各位同仁如果和我陷入相同的情境時可以參考採用。這溝通方法的最大罩門在哪裡呢?就是生活上太太...

韓國的3G生活

最近應Whiteg之邀寫作的文章,刊登在2004年9月的 科學人 雜誌的無線特刊中。 下載

即時Linux桌面系統推窗7.0簡介

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即時Linux桌面系統推窗7.0簡介 讓linux從簡單開始 圖文﹒Jouston Huang 前言   就在SCO鬧的滿城風雨的同時,透過朋友弄到了一套即時利尼克斯公司出品的ThizLinux Desktop 7.0(文後簡稱為TLD7)。正好我電腦上安裝的Red Hat 7.3已經差不多爛掉(被我搞爛掉…),加上我也要抵制Red Hat之前因為商業利益而踐踏Linux開發者尊嚴的惡劣行為。所以臨時起意換成TLD7。到現在,我也已經用了TLD7屆滿一個月,我可以告訴各位:TLD7還真不錯! TLD的主要功能/特色 系統核心部份: 使用Linux 核心 2.4.20,內含real-time修補,速度更快。 支援硬體及週邊設備:USB2.0、IEEE1394、Hotplug隨插即用、PDA、數位相機、網路攝影機、掃描器等等。 自動裝載光碟和磁碟機 。 重整硬碟分割區。 安全、穩定的 ext2、ext3 和 reiserfs 檔案系統,內建支援JFS、UDF等新一代檔案系統。 多姿多采的多媒體和影像世界 Xfree86 4.3.0 圖形化使用介面。 播放 VCD 及 MPEG 影片。 收看電視頻道。 播放 MP3、OGG、MIDI 等高質音效檔。 利用網路攝影機(Web Camera)進行實時視像會議。 利用``我的相片''和 GIMP 管理和編輯數位照片。 兩岸三地完整的中文支援 支援網際蒙恬筆WACOM LLC手寫板中文輸入。 繁簡中文及英文KDE 3.1桌面環境,畫面更悅目、操作更方便。 中港台繁簡體中文編碼:Big5、HKSCS-2001、GB18030 等。 國際通用編碼:ISO/IEC 10646、Unicode 3.2 等。 常用中文輸入法。 中日韓等多國語言網頁瀏覽。 豐富的常用應用程式以供選擇 連接網路:收發電郵、瀏覽網頁、AIM、ICQ、FTP、資源分享… 辦公室軟體、圖像處理程式、程式設計工具、全新 5 款遊戲。 簡易設定工具,設定介面語言、上網及分享寬頻更快捷。 容易連接網路芳鄰的桌面工具。 不可免俗的,我們接下來要走一次安裝的步驟: 請先安裝其他作業系統 TLD7可以單獨安裝在電腦上,獨立成為系統平台,或與其他作業系統共存。 如果需要在一台電腦上同時安裝TLD7及其他作業系統,建議在安裝前,先安裝其他系統,以避免TLD7自動硬碟...

<b>GXMAME – Linux上的大型電玩模擬器</b>

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將過去重現吧 圖文.Jouston Huang 前言   還記得筆者學生時期,在外面玩大型電玩(也就是Arcade Games)可以說是宣洩考試壓力的唯一方式。那時候我玩的遊戲相信大家也都耳熟能詳,例如三國志、圓桌武士、街頭快打2、NBA Jam等等。後來隨著時序進展,雖然大型電玩不再受到朋友們的歡迎,不過對我這個6年級的來說,那些在大型電玩場裡逐漸消逝的可都是我美好的少年回憶呢。 寫在前面   模擬器的法律問題其實和MP3的差不多。只不過不一樣的是,絕大部分的人家裡可能有正版的CD,但是應該沒有真正的電玩機台。(雖然真的很想買)而且模擬器和Game ROM的關係就好像是MP3播放器和MP3一樣,沒有模擬器,ROM沒有辦法工作。各位讀者可以想成模擬器『播放』了遊戲的『ROM』檔案。   所以在大部分的情況下,散佈模擬器本身是沒有法律責任的,所以你可以任意的把本期雜誌光碟中的模擬器送給朋友讓他們安裝,至於ROM,我會提到如何取得。由於目前絕大部分的遊戲在市面上就算有錢也玩不到,幾乎都已經停產了。(例如一個外籍朋友Michael在我機器上玩過的Tailgunner,出產於1979年!)不過,我慎重呼籲請讀者不要用來直接或是間接的以營利目的使用模擬器,這將會侵犯遊戲廠商的權益。同時,也背離了Nicolas和許多模擬器工作者的初衷-保存失落的遊戲。 進入主題   目前XMAME進展到了0.69版,最新版本的0.70也正在同步移植當中,相信截稿日不久後就會有了。目前的XMAME總共支援3969個遊戲,數量算是相當的龐大。幾乎涵蓋了筆者所有玩過的遊戲(當然不是全部…),例如卡普通(capcom)的Captain Commando或是Street Fighter 2等等。老一輩玩過的打磚塊,小蜜蜂也都在支援清單之內。 如何在Linux上面安裝?   在linux上面安裝需要幾個檔案,讀者可以在XMAME目錄裡面找到幾個檔案: 1.alsa-lib:這是XMAME安裝必要的檔案,提供音效的輸出。 2.Xmame:這是XMAME的基本檔案,除了執行檔以外的目錄結構以及一些支援性檔案都在裡面。 3.Xmame-x11:這是XMAME使用X11繪圖的執行檔,使用X Server的繪圖功能,速度最差,效果也最不好,不過卻是大多數人適用的選擇。因為可以全螢幕輸出,而且相容性最好。 4.Xma...